MAY掲示板

過去ログ254 2015/9/19 22:43

▼札幌あっきー
9月22日 自宅ボドゲ会。
おお、参加できますか!
では、お昼ご飯を済ませて、お昼前に拙宅集合ということで。
もしかしたら、コアなゲストも来るかも。
9/19 22:43

▼紙風船
大丈夫です
22日はおうかがいできます。楽しみにしてます。
9/19 14:48

▼札幌あっきー
ところで。
マッキー家は、9月22日って予定入ってますか?
予定がないようなら私の家で各種ゲーム三昧しませんか?
とりあえず返答お待ちしてます。
9/17 20:48

▼札幌あっきー
9月例会中止します
本日(17日)、勤務日程に変更があり、私は9月の希望休は出勤日となってしまったので、無念ですが9月例会は中止します。
9/17 19:09

▼マッキー
8月例会感想
今回はカードゲーム4種を遊びました。
ブラックストーリーズ
カードに書かれた表面的な現象とイエスノーで答えられる質問で手に入れたヒントをもとに真相を当てるゲームです。
出題者を交代制にして遊びました。
予想外な発想が飛び出したり、意外な真相が明らかになったりと楽しかったです。
忍者大戦は、忍者の一生涯をカードで作り上げるゲームです。
このゲーム2回死んでも大丈夫で、3回死亡で失格なんですが、死亡率が高く生涯を終える前にライバルが全員死亡で勝利ばかりで消化不良でした。
もしかしたら、対戦ゲームと見せかけて他のプレイヤーが死なないように、簡単なミッションを残しておく等の協力プレイが必要なゲームだったのかもしれません。
犯人は踊る
第一発見者カードからはじまり最終的に犯人カードを持っているプレイヤーを当てるゲームです。
犯人を当てる事が出来ないと犯人の勝ちです。
ただしプレイヤー間でのカード交換が頻繁にあるので、犯人を特定した途端に犯人カードが回ってきたりします。
本当は殺人事件の犯人を当てるゲームだと思うのですが、第一発見者になったときは「用意したケーキが消えている!」等適当な事件を作って遊んでいました。
キューブ
数字とマークが書かれている複数種類の六面ダイすを振ってカードに書かれた数字の組み合わせを作成するゲーム。
難易度の高い組み合わせは高得点になります。
ダイスの選択次第で作成不可能な組み合わせがあり、先を見越してダイスを変更していく必要があります。
ちなみにそれぞれの種類のダイスはドワーフ等のモンスターを表していて、ダイスを振るときに「ドワーフよ、我に力を与えよ!」等のセリフがあると一層楽しめます。
今回もすごく楽しかったです、次回があればよろしくお願いします。
9/17 6:50

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