MAY掲示板

過去ログ163 2011/4/22 19:50

▼MAY
4月まじかるランド感想
今回のまじかるランドは、前半は巫女様探しの方策模索の「頭を使う」シティアドベンチャー風味。後半は攫われた人々を救い出すべくネクロポリスへ乗り込む「体を使う」アクション風味…となればバランスがとれていてグー(死語)だったんですが、後半戦は放蕩ボス息子一味との戦闘もチョーあっさりしていて、やや拍子抜け。第一王子 as 放蕩ボス息子が今後も敵として登場しかねない(というかするに違いない)幕引きには正直ビックリしました。てっきり、改心していい王様になります〜的なエンディングを予想していたもので
それでは今回のシナリオに対する独断要望ベスト2の発表です!ドンドンパフ〜
まず第2位は。
雷迅騎兵隊は、PCたちに結構無礼な対応をされたんだから、PCたちに手を貸さず、さっさと姿を消しちゃってもよかったのでは?砂漠で難儀しても自業自得!
そして第1位!
実際に陽光の巫女の歌声をシナリオに出してほしかったッ!
本人識別の手がかりになってみたり、不思議なパワーがあったり、PCが魅了されて何もできなくなったりと、使い途はいろいろありそう。
4/22 19:50

▼マッキー
5月・6月例会日時連絡
5月例会
月日:5月8日(日)
場所:東区民センター2Fさくら
時間:10:00〜17:00
参加費:500円

6月例会
月日:6月12日(日)
場所:東区民センター2Fかっこう
時間:10:00〜17:00
参加費:500円
4/16 18:36

▼マッキー
まじかるランドマスター感想
今回のテーマは行方不明になった陽光の巫女を捜索するです。メンバーに盗賊がいないので捜査が難航し、最終的に女性陣を囮にするという作戦となりました。
作戦は成功し、無事に誘拐犯を捕まえることができましたが、すでに巫女は隣国の奴隷商人に売られた後でした。
ところがここで問題発生。PCが3名しかいないため追跡になかなか踏み切れないのです。
急遽下町の悪ガキ達を協力者として登場させたのですが、突然の登場に中々信用してもらえず大変でした。
なんとか協力して追跡することになり、その後無事に陽光の巫女を救出することができました。
最近モンスターをあまり出していないので次回はモンスターが沢山出るシナリオにしてみたいですね。それでは皆様、今回はお疲れ様でした。
4/16 18:33

▼DON
4月例会感想
さて今回のシステムはまじかるランドRPG、シナリオはマスターの予告の通りでした。
初めてやるシステムでしたが、ファイターでしたので特殊な能力はなく、ひたすら攻撃する事で何とかなってしまいました。
痛恨事はかなり追加ダメージがあったはずなのに、キャラ作成時にマスターに確認しなかったため、与えるダメージが非常に少なくなってしまった事です。やはりキャラ作成後は、特にやった事のないシステムではGMに一度確認してもらうことが必要だと思いました。次にこのシステムでファイターをする時は忘れないようにしたいと思います。
4/15 19:09

▼DON
四月例会出席について
回答が遅れましたが参加できます。
よろしくお願いします。
4/9 16:51

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